Predict and earn Loyalty Points!
New content from creators you follow
Diskussioner och insikter från gemenskapen
Visning av användaruppladdade bilder
Ranking av våra mest populära kreatörer
Upptäck de senaste recensionerna av samhället
Läs de senaste uppdateringarna inom flygsimulering
Contribute and collect badges
Visa den fullständiga listan över tillägg
En omfattande lista över nya uppladdningar
Dagens trendiga tillägg
Dagens mest populära uppdateringar
Senast uppdaterade tillägg
Dagens mest nedladdade tillägg
Utforska hela spektrumet av tillgängliga livréer
Upptäck de senaste tillskotten till vårt bibliotek
Kolla in de senaste förbättringarna av befintligt innehåll
Se vad som är populärt i samhället just nu
Ta reda på vilka releaser som toppar listorna den här månaden
Bläddra bland våra mest populära nedladdningar hittills
Upptäck landskap från globala flygplatser till vildmarksstrimmor
Upptäck de senaste tillskotten till vårt bibliotek
Kolla in de senaste förbättringarna av befintligt innehåll
Se vad som är populärt i samhället just nu
Porten till världen: Upplev International Airport Add-Ons
Stadslandskap i ny tappning: Utforska tillägg för stadslandskap
Din värld, förbättrad: Navigera i vår Scenery Map för att hitta ännu mer innehåll
Bläddra i vårt kompletta utbud av innehåll för flygsimulering
Upptäck de senaste tillskotten till vårt bibliotek
Upptäck de senaste tillskotten till vår flygplanssamling
Se vad som är populärt i samhället just nu
Utforska olika helikoptermodeller för en förhöjd flygupplevelse
Mångsidig flotta av civila flygplan för flygsimulering
Anpassa dina marktjänster med detaljerade GSX-profiler
Viktiga checklistor för säker och effektiv flygning
View the most recent collections
A wide range of authentic airplane liveries
Immersive Environmental Upgrades
Indispensable add-ons
Editor's Choice: Top Monthly Add-Ons
Community Choice: Best Add-Ons 2023
De senaste produkterna på himlen
Bläddra igenom alla tillgängliga kategorier
Upptäck våra partners och utvecklare
Utforska gemenskapens favoriter
Flyg mer och spendera mindre
Senaste uppdateringar Ankomster
Alla tillägg på vår omfattande karta
Skicka in dina önskemål om design av anpassade livréer här
Föreslå nya scenerier för utveckling
Följ utvecklingen av förfrågningar som du är intresserad av
Upptäck de senaste uppfyllda förfrågningarna
conan222 4 years ago feedback
I just worked it out after downloading half the available York area as 17 - 19.
You create the google layer like you've already done but then when you build and check it out in Dev mode you get the new google and msfs default stuff also. So next you make a polygon shape around the google layer and tick the box 'Exclude all' in the properties. This will get rid of all the autogen buildings. Now is the important part to click on the blue 'Save Scenery' button at the bottom of the scenery editor window and as you've just added a polygon you need to save it's shape file. This is where it's easy to mess it up as you need to save this shape file in the 'Scene' folder and not the main directory. You can find the 'Scene' folder by going to PackageSources\scene and then save it as 'yorknobuildings.shp' or something with a different name to your main sceneryproject.xml file in the main directory. My packagesources/scene folder has the following files in it.
objects.xml
yorknobuildings.dbf,
yorknobuildings.shp
yorknobuildings.shx
yorknobuildings.xml
That exclude all polygon won't get rid of the msfs trees, just the buildings so you need to select the already made polygon in the Scenery Editor window and then click on the blue 'Duplicate' button to make a copy. Select this new copy and in the properties window untick the Exclude All and this time tick the 'Vegetation' box and drag the Vegetation Scale slider all the way to the left. Wait several seconds and all the msfs tree will disappear and then you click on the blue 'Save Scenery' button and no need to choose the 'Scene' directory again.
Leaves just the crappy google trees but at least you don't have the msfs ones sticking out the top of buildings etc.
I also found out how to get rid of the shimmering water as Hogg's Pond in Dringhouses was really playing up. From the top down view, make a polygon the same shape as the water area and tick the 'Terraforming' box in the properties windows. Going to side view move the polygon up slightly and you'll display more of the the actual image of the pond so it looks more natural and that will also remove the flickering. You can also duplicate that same polygon and make that one 'Water' in the properties and choose 'Lake'.
Issues are that I still think the google pink roof tops look awful and many fields are silly bright compared to Bing so will have a go at changing the colour of the tiles next week when I get a chance. The file size of the folder that goes into the Community folder is a hefty 3.17gb so all of York will probably be around 5.5gb. Pretty big I guess and may slow down the framerates.
Hope that helps 😊
Logga in på ditt konto nedan eller skapa ett kostnadsfritt konto på bara några sekunder.